Dagens GOTY-inlägg är det enda som jag riktigt våndats över under förberedelserna i den här satsningen.

Efter ca 15-år som envist och hängivet RPG-fan så började jag i år inse att det nog inte är RPG som är min favoritgenre trots allt… Dessutom hade jag inte hunnit spela flera av de spel som jag visste att mina blogg-grannar skulle ta upp. Stressstressstress!

Rollspel, när det är bra, är det bästa som finns. Inget snack. Fyra av mina all-time favoritspel är RPGer (Diablo-spelen och de första två Fable-spelen.) Tyvärr så är det väldigt väldigt sällan som RPG-titlarna uppfyller hela kravlistan. Jag vill ha engagerande stridssystem (turbaserat går bort helt), intressant story och figurer, märkbar levling, varierande uppdrag och loot loot loot.

Allt för ofta släpps det RPGer som faller på en eller fler av de här punkterna. Vidare är action viktigare för mig än en bra story, i spel. Därför har jag aldrig varit ett riktigt stort fan av BioWare, till exempel.

Det var riktigt kul att experimentera med karaktärrelationerna i förra årets Dragon Age. Jag gillade storyn, miljöerna, uppdragen och mycket av det andra godiset som spelet bjöd på, men striderna var trista. De kunde ju i princip sättas på autopilot. Så i slutändan så kände jag som jag brukar med BioWare-spel: För mycket snack och för lite verkstad.
När jag hade fått pöka med Alistair så drog jag upp tältpinnarna och gick vidare. 

Vid det här laget har ni fattat vilket spel som INTE blev årets rollspel. Ni vet det där som i princip är det nya milleniets Wing Commander? ;)
.

Årets rollspel är…

Fable3

Ni som hängt här på pixelviking ett tag vet hur mycket jag hoppades på Fable3 och hur besviken jag blev när förhoppningarna krossades. Nu har den värsta sorgen lagt sig. Jag har även tagit mig tiden att spela de andra stora rollspels-titlarna som jag inte hann med innan… Plus ett par små.

Fable3 blev inte så bra som jag och många andra hade hoppats på. Men det är fortfarande det roligaste action rollspels-äventyret som kommit ut i år.

Variation är nyckeln till Fable-seriens framgång och anledningen att jag älskar dem så mycket. Man kan sätta en prydlig bock bredvid punkterna i hela checklistan. Även om variationen, nyskapandet och återspelningsvärdet i Fable3 är sämre än sin föregångare så är det ändå roligare än konkurrensen.

Inte djupare eller mer meningsfullt kanske… Men roligare.

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen ”Årets spel enligt svenska spelbloggar”, där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin ‘Årets rollspel’: Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, EmmyZ, Familjenspel, Gaminggrannar, Kraid, Lunandrez, Megastorm, n00b schoolbus, Onlajn, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelografi, Spelvärldspareringar och Xboxflickan & Nikke.


14 kommentarer till “Årets rollspel”

  1. Gwellmyn skriver:

    Jag har inte ens orkat spelat igenom Fable 3 ännu :P

  2. pixelviking skriver:

    Har bara spelat igenom det 1 gång. De andra två Fable-spelen spelade jag igenom 3-4 gånger var, så det är en viss skillnad.

  3. Oskar Källner skriver:

    Ojdå! Du gav den till Fable 3, trots all kritik. Nåja, det kanske fanns kvalitéer där ändå. ;-)

    Föresten, kolla din permalänk. Den ändrades efter pdfen. Det ska vara ”arets-rollspel” inte ”arets-rpg”

  4. Elin skriver:

    Intressant val, jag har ännu inte införskaffat mig Fable 3 då jag fått för mig att spelet inte ska vara så bra som 2:an, ska kanske skaffa det framöver i alla fall då:)
    För övrigt så stämmer inte din permalänk med den som du länkas till i länklistan på alla bloggar.
    Elin bloggade nyligen om..Årets rollspel

  5. pixelviking skriver:

    Oskar & Elin: Tack för rättningen!
    Ja, trots att Fable3 inte var lika bra som Fable2 så är det ändå ett fantastiskt bra spel. Om man vill ha något som har lite mer humor och varierande action än Mass Effect och Final Fantasy så är det svårt att hitta något bättre.

  6. Ercarret skriver:

    Ja, det här var rätt oväntat, med tanke på vad du skrivit om spelet tidigare..Men det är roligt med överraskningar! :D

    Själv har jag inte spelat Fable 3, men jag har svårt att se hur jag skulle kunna ha det som vinnare. Jag har lite svårt för ”fjärta och dansa i stället för att snacka”-logiken. Inte tillräckligt för att inte gilla spelet (eller tvåan, åtminstone), men för att topplacera det i den här kategorin.

  7. pixelviking skriver:

    Misstänker att vissa hänger upp sig på små detaljer, som fjärtandet, lika mycket som jag inte kan komma över Mass Effects enformighet.

    På pappret borde jag älska Mass Effect. Det är ju sci-fi, som jag älskar, och miljöerna och karaktärerna är magnifika. På något sätt så kan jag ändå inte sjunka in i den världen på samma sätt som jag gör i Albion.

    Förmodligen beror det på att det finns mycket mer att göra i Fables små byar och städer än på rymdstationerna i ME. Interaktionen på Normandy påminner mig för mycket om de senare Wing Commander-spelen. Det stör mig.

  8. Ercarret skriver:

    Det är inte pruttandet i sig som stör mig, utan att nivån på interaktionen med andra karaktärer ligger på den nivån. Jag kan inte gå fram och prata med folk; jag går fram och skrämmer dem, dansar med dem – eller ja, pruttar på dem.

  9. Familjenspel skriver:

    Fable III var ett okej spel, men det känns som ett spel som inte vet vad det vill vara. Å ena sidan finns det en massa härliga uppdrag att göra och som faktiskt är riktigt välgjorda och stämningsfulla. Å andra sidan är interaktionen med personer mer en dålig variant av Sims spelen där det mer är fokus på att göra jävligt fåniga saker mot andra personer för att dom ska vara på ens sida. Det känns väldigt splittrat och i slutändan ändå ett ganska så dåligt Fable spel…
    Familjenspel bloggade nyligen om..Årets rollspel

  10. pixelviking skriver:

    Ercarret: Förstår hur du tänker men kommer inte ifrån att man i F3 och ME2 har två olika sätt att göra samma sak. Jag är heller inte så förtjust i interaktionen i F3. Särskillt inte nu när valen har begränsats. Men irriterar mig ännu mer på att man över huvud taget inte kan prata med vissa figurer i M2 innan man låst upp nyckelpunkter.
    Man tycker olika helt enkelt. :)

    Familjenspel: Japp. Håller med helt och hållet. Det var därför jag blev så besviken. Första Fable och tvåan var så fruktansvärt bra att man kunde förlåta dem för prutthumor och upprepningar. Det var värre att komma över denna gång.

  11. Oskar Källner skriver:

    Hur kan minnet av Wing Commander vara störande? De var ju underbara! :-D

  12. Lunandrez skriver:

    Fable 3 var minsann oväntat. Jag gillade visserligen spelet (under den tid då det inte buggade/glitchade), men tycker inte det var fantastiskt direkt. Inte i närheten av varken ME2 eller FFXIII och vet inte ens om det var bland topplaceringarna, skulle vara för att jag spelat allt för få rollspel i år i så fall. :P
    Lunandrez bloggade nyligen om..Årets spel 2010- Årets rollspel

  13. pixelviking skriver:

    Oskar: Ja, de var bra. Och de var banbrytande. För 15 år sedan.
    Blir irriterad när jag ser exakt samma upplägg i ME. Personer som man alltid hittar på samma ställe på skeppet och som har ett mkt begränsat antal svar att ge om man försöker prata med dem.
    ZzZzZz… ;)

    Lunandrez: ME2, New Vegas och FFXIII var den enda riktiga konkurrensen. Av de gillade jag personligen ME2 bäst… men ändå inte lika mycket som Fable3 (trots sina brister)… framförallt eftersom världen i F3 är mer levande än den i ME2.
    Så tycker jag. Du behöver inte hålla med. :)

  14. Oskar Källner skriver:

    Ahh.. Point taken.

    Du vill ha ett lite mer rörligt och flexibelt system som i t.ex. det gamla spelet Bladerunner, där folk faktiskt gick omkring och hade sina egna liv, hade sin egen vardag…
    Oskar Källner bloggade nyligen om..GOTY – Årets äventyr

Lämna en kommentar

Ja! Länka till mitt senaste blogginlägg.