Så är vi igång! Sveriges spelbloggare har slått sina påsar ihop och vi kommer att göra gemensam sak av att blogga oss igenom hela december, fram till julafton. Syftet är att samla ihop och dela med oss av våra spelintryck från året som gått, och utnämna de bästa spelen från 2010. Ett riktigt härligt initiativ från Fredrik på Spel-Malmer.
Här på pixelviking kommer nya inlägg dyka upp i stort sett varje dag i december. Endast den 12e december blir ni utan. Dels eftersom jag förmodligen kommer att vara i startgroparna för att anlägga en riktigt präktig Lucia-bakfylla och dels eftersom dagens ämne just den dagen är ”årets barnspel”. Ett område där jag måste erkänna mig vara helt okunnig, och därför står över.
Till ämnet för dagen - som är årets största besvikelse och överraskning. Mellan dig och mig… jag behövde inte fundera många minuter innan jag kom fram till kandidaterna i denna kategori.
.
Årets besvikelse är…
Fable3.
Ja, som stort fan av Fable 1 och 2 gör det ont att säga det, men Fable3 är den obestridliga vinnaren av denna tveksamma ära.
En del spelare har under åren blivit besvikna på att alla Peter Molineuxs vackra löften aldrig infriades. Det har aldrig riktigt stört mig. Peter är en fullfjädrad säljare, och som sådan måste hans snack tas med en stor näve salt. Det som gör mig mest besviken i Fable3 är en enorm ökning av tråkig grinding och samtidigt ett dramatiskt minskat återspelningsvärde.
I Fable2 påverkades en hel by och stadsdel av de beslut du tog. Det låg en stor tjusning i att se vad resultatet blev genom att testa de andra vägvalen, i en andra eller till och med tredje genomspelning.
Med Fable3 får du en underhållande första genomspelning men det är inte alls lika lockande att spela igenom spelet en andra gång.
Att en uppföljare bara ger mer av samma sak kan man leva med… Att uppföljaren bjuder på mindre innovativt gameplay än sin föregångare måste man ju se som ett klart misslyckande.
.
Årets överraskning är….
Alan Wake.
Det var nog ingen som undgick hypen inför släppet av Alan Wake. Så varför listar jag ändå det som årets överraskning?
Jo, det är så här… jag har alltid varit ett fan av skräckgenren. Älskat det i form av film, serier och litteratur… och i viss mån även i spel. Horror survival-spel har dock aldrig riktigt legat i toppen av mina favoritspel. Jag har gillat Resident Evil, Silent Hill, Dead Space, Left 4 Dead, Dead Rising etc.
Gillat. Inte älskat. Alan Wake ändrade på det.
Det vann min uppmärksamhet med dess underbart läbbiga stämning, den Twin Peaks-liknande staden Brightfalls och dess flanellbeklädda invånare. Alan, trots sina Stephen King-komplex, termos-hamstring och löjligt dåliga kondis, blev en positiv överraskning.
Och det är väl precis det som en bra överraskning ska vara? Något som överlever och överträffar förväntningarna, trots hypen.
Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen ”Årets spel enligt svenska spelbloggar”, där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin ‘Årets överraskning och besvikelse’: Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, Bloggonoid, EmmyZ, Familjenspel, Gaminggrannar, Gamingmama, Kraid, Lunandrez, Megastorm, Munins skärvor, Onlajn, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi, Spelvärldspareringar, Victoria Saade och Xboxflickan & Nikke.

Alan Wake låg faktiskt med på min lista över årets överraskningar också, men var ändå inte det som hamnade på topp till slut. Bland annat för att jag hade varit väldigt peppad innan spelet släpptes, men blev mer och mer tveksam ända tills jag själv lirade det.
Yeaj! Alan Wake!
Jag håller med dig. Alan Wake var en grym upplevelse för mig med. Sedan fungerade det faktiskt åt andra hållet för mig. Jag har aldrig varit speciellt intresserad av skräckfilm eller skräckböcker. Har mest ansett dem vara lite löjliga. Men Alan Wake förändrade det för mig. Nu är jag riktigt intresserad av genrén som sådan, och vilka möjligheter den rymmer.
Oskar Källner bloggade nyligen om..GOTY – Årets besvikelse och överraskning
Min egen pepp över Alan Wake dog väl sisådär 3 år innan spelet faktiskt släpptes (grovt räknat). Men det blev ju riktigt riktigt bra till slut. Även om det inte var vad jag hade förväntat mig åren innan när man börjat snacka om det för första gången.
Fable III har jag inte testat ännu. Har en orörd collectors edition i bokhyllan. Det kanske ska få förbli orört, skippa besvikelsen liksom
Gwellmyn: Du hade en väldigt bra kandidat som din besvikelse. Jag är inte någon MMO-person, så jag har faktiskt inte ens testat Star Trek Online, men det känndes tidigt som att spelet aldrig någonsin skulle kunna leva upp till förväntningarna. För stort… även för en MMO.
Oskar: Vad kul!! Älskar när man får upptäcka och gilla saker i genrer som man vanligtvis inte brukar.
Mattias: Har glömt om du är ett fan av de tidigare spelen… Men om du INTE är det, så tycker jag att du ska spela F3 ändå. Misstänker att det mest är fans av de tidigare spelen som blir besvikna.
Heck, även om du HAR spelat och älskat F1 och F2 så är det värt en chans. Blev bara inte så spännande som man hade hoppats på. Ett steg tillbaka istället för framåt. Ändå spelvärt.
Fable 3 har lyckats göra mig besviken utan att jag ens spelat det. Prutt-humor. Meh…
Så himla ledsamt att se din besvikelse över Fable 3, när man vet hur mycket du gillar de andra spelen i serien liksom. Jag kommer att spela det, men jag kommer gå in med hel andra ”förväntningar” när jag väl plockar upp det.
*sträcker upp handen*
Jag undgick hypen kring Alan Wake. Jag har undgått hypen för de flesta spel i år, känns det som. Det är Mass Effect 2 och Halo: Reach som jag hypat rejält inför, men annars har jag varit ganska kylig. Alan Wake, Red Dead Redemption, Fallout: New Vegas – alla spel som jag blev överraskade av, eftersom jag mest bara ryckt på axlarna under tiden fram till deras release.
Fable 3 har jag inte spelat ännu, men jag vet inte om jag orkar göra det heller. Jag gillade ettan, och jag gillade tvåan, men Lionhead verkar hålla kvar vid en del saker som bara känns dåliga. Uttryckssystemet har alltid varit ganska dåligt och intetsägande, och rent kontraproduktivt gentemot det uttryckta målet att få folk att ”känna”. Jag orkar inte ha med det än en gång, speciellt inte eftersom det verkar ha betydligt större relevans denna gång. I tvåan kunde man i alla fall undvika att prutta folk i ansiktet om man så ville. Nu är det (tillsammans med de andra uttrycken), vad jag hört, ganska vitalt för spelupplevelsen. Om så är fallet så känner jag inte att den spelupplevelsen är särskilt vital för mig.
Micke: Fast om du aldrig spelat ett Fable så tycker jag att du borde prova i alla fall. Fable 2 då. Inte trean.
Ina: Ja, det låter nog hälsosamt. Jag fick en chock eftersom jag förväntade mig ett lika stort steg mot det bättre i trean – som det var mellan ettan och tvåan.
Om man redan från början är förberedd på ett Fable 2,5 som har vissa försämringar så kan man nog tycka att det är rätt bra ändå.
Ercarret: Hmm.. vill inte vara en sån där jobbg typ som märker ord, men vår def av ”hype” verkar skilja sig lite. Med hype så menar jag all den uppståndelse och skriverier som bygger upp spelet innan det släpps. Inte peppen som jag själv känner inför släppet.
Jag var inte speciellt peppad, men all uppståndelse var det svårt att inte märka av.
Håller helt med dig ang uttryckshjulet. Det var inget vidare i de tidigare spelen och de tweakningar som hade gjorts till trean gjorde bara saken värre.
Antalet uttryck är minskat samtidigt som det är viktigare att man faktiskt interagerar (om man vill levla). Fail!!
Ingen fara. Jag ser det inte som att du märker ord, bara klargör definitionen du använder dig av så att missförstånd inte uppstår. Nu förstår jag vad du menar, och ja, du hade rätt om hur jag menade.
Samtidigt så kan jag faktiskt inte säga att jag upplevt lika mycket hype kring AW som en del andra verkar ha gjort, hur vi än definierar den. Mattias säger att hans hype försvann för 3 år sedan, och då låg spelet inte ens på min radar. Jag visste överhuvudtaget inte att det existerade. Till exempel. Jag misstänker att hela hypen kring spelet byggts upp kring alla de år som folk väntat på spelet; och jag har inte väntat på spelet alls, utan blev väl först medveten om det vid E3 2009. Sedan dess kan jag väl tycka att det fått ungefär samma bevakning som andra spel av samma kaliber, även om det kan ha legat ett underförstått OMG-OMG-OMG! (som gått mig förbi) i den bevakningen.
Jo, det känns väldigt kul att liksom ha funnit en ny glädje i en annan genré en den jag brukar läsa/spela/se på.
Faktum är att månaden efter att jag klarat Wake gick jag omkring och strukturerade upp en skräck/thrillerbok i huvudet. Ska se om jag inte sätter mig ner och skriver den så fort jag är klar med de första två delarna i mitt fantasy-projekt.
Det måste väl ändå kallas för förstaklassig inspiration!
Oskar Källner bloggade nyligen om..GOTY – Årets besvikelse och överraskning
Alan Wake. Mums. Kärleken till det här spelet är på topp. Jag förstår verkligen ditt val, det hade platsat in på många kategorier i år. Fable en besvikelse? Igen? Ingen som är förvånad, varje titel har väl varit en besvikelse i den serien. Ush.
Pixelviking: Jag har spelat både Fable och Fable 2, i tvåan kunde jag stå ut med de fånga sociala delarna för jag resten var ok, men i 3:an tycker jag det har gått till överdrift.
Ercarret: De som peppade mest inför AW var nog de riktiga Remedy-fansen som älskade Max Payne. Verkar också som att det är de som blivit mest besvikna.
Vanligt scenario tyvärr.
Oskar: Det vill jag lova! Kan vi förvänta oss boken i hyllorna inför nästa jul?
Jonas: Nejnejnej, dumsnut!
Fable och Fable 2 var inga besvikelser. Inte för mig i alla fall. Bara Fable 3 som inte var så bra som man hade hoppats på.
Micke: Så länge som du spelat Fable2 är jag nöjd. Ingen som är ens bara lite intresserad av RPG/äventyr/action borde vara utan!
Hehe… jag lovar att göra mitt bästa.
Oskar Källner bloggade nyligen om..Författande- Nya manuset klart
Hade det inte varit för att man gick och väntade så länge på att få spela Alan Wake hade det säkert också blivit den givna överraskningen för mig. Men icke. Förväntningarna var ju rätt så höga efter all väntan och när spelet levde upp till dessa var det ju inte heller någon överraskning. Kul att det blev det för någon i alla fall! ^_^
Fable 3 i sig tycker jag själv inte är en besvikelse, tycker om spelet. Trist däremot med de otal buggar och glitchar som vissa har stött på när de har spelat spelet. Jag har under min genomspelning lidit av att jag fastnar i menyer för att jag inte kan backa ut ifrån de, t.ex. när jag är vid kartan eller i Sanctuary och så vidare, vilket är lagom frustrerande och förstör spelupplevelsen för en. Tråkigt när man faktiskt tycker om att spela spelet… men utan brutna menyer och dylikt. Men det är i alla fall sagt att det skall komma en fix, hoppas det blir snart.
Lunandrez bloggade nyligen om..Årets spel 2010- Årets besvikelse och överraskning
Lunandrez: Vilka irriterande buggar du stött på! Har hört andra klaga också, men har själv bara stött på småroliga buggar. Som när min hund promenerade omkring 1,5 meter ovanför marken eller bestämde sig för att sätta sig på en vertikal husvägg. Märkligt hur buggar kan skilja sig så från spelare till spelare.
håller med dig i allt om Fable III, tycker det är oerhört synd att en så mysig saga kunde floppa så totalt, tröstar mig med Fable I i en mörk lägenhet med mängder utav kaffe och filtar.
Eller hur? Jag sörjer den 3a som kunde ha varit och försöker trösta mig med andra spel. Det värsta är att det kommer dröja ett par år innan man vet om LionHead kommer att hitta tillbaka till den magi som de en gång hade.